Proyecto El mundo mágico de los cuentos infantiles

El propósito del proyecto es mostrar que la Gamificaciòn es un elemento que puede ser aplicado en el aula con el fin de crear un ambiente lúdico donde los niños y niñas se sientan impulsados a trabajar en clase, además por medio de esta técnica se podría abordar estrategias que fortalezcan la comprensión lectora, pues esta es un factor primordial en el desarrollo cognitivo de los niños, debido a que por medio de ella se puede generar un aprendizaje mas eficaz.

INTEGRANTES:

Darlyn Alarcón
Karen Fuentes
Sharon Toloza

PROYECTO EL MUNDO MÁGICO DE LOS CUENTOS INFANTILES 





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